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+☆18裏河内-竹中半兵衛/真田幸村 3/14裏河内 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏河内完勝報酬 - - - - 無 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 鴫野の戦い 電41駆60慎120 上杉家2名 奇襲足止め罠布陣失敗傷病 R上杉景勝 銀210×1-5 竹中半兵衛 奇襲/足止め罠(単体兵数-2% 兵糧-1)/布陣失敗/傷病(単体3日間兵数-3%) 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電7) 二陣 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 (電17) 三陣 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃 (電24) 四陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電34) 本陣 足軽 SSR 竹中半兵衛 18 2750 176 攻撃力UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 小西行長 20 1810 169 0-1 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 1-2 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 大谷吉継 20 1870 163 一定確率必殺 2-3 足軽 R 福島正則 20 2050 239 高確率で攻撃力100%UP 3-4 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 4-L 足軽 R 小西行長 20 1810 169 4-L 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 真田丸の戦い 電48駆70慎190 徳川家2名 足止め罠 R阿茶局 銀210×1-5 真田幸村 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 R 明石全登 20 1970 259 (電7) 二陣 忍者 R 猿飛佐助 20 1640 208 高確率単体ダウナー (電17) 三陣 忍者 SR 霧隠才蔵 20 1880 209 高確率単体残兵数攻撃 (電24) 四陣 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 (電34) 本陣 騎馬 SSR 真田幸村 19 3090 372 確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 R 大野治長 20 1560 169 0-1 忍者 R 猿飛佐助 20 1640 208 1-2 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 2-3 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 3-4 忍者 R 大野治長 20 1560 169 4-L 忍者 SR 霧隠才蔵 20 1880 209 高確率単体残兵数攻撃 4-L 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏道明寺 電44駆65慎130 上杉家2名 悪天候 R伊達政宗 銀240×1-5 真田幸村 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 水兵 R 宇喜多秀家 10 2080 221 (電7) 二陣 騎馬 SR 木村重成 11 2170 179 (電17) 三陣 忍者 SR 霧隠才蔵 12 1740 186 高確率単体残兵数攻撃 (電27) 四陣 騎馬 SR 木村重成 13 2190 181 (電37) 本陣 騎馬 SSR 真田幸村 2 1750 178 確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 真田六文銭隊 13 2550 184 0-1 騎馬 M 真田六文銭隊 17 2620 195 1-2 騎馬 M 真田信綱 14 2570 187 2-3 騎馬 M 真田信綱 18 2630 197 3-4 騎馬 R 石川数正 12 2550 186 R反射 4-L 足軽 R 黒田官兵衛 13 1500 105 毎巡高確率で全体の攻撃力を70%下げ続ける 4-L 足軽 R 竹中半兵衛 13 1660 124 攻撃力UP 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏大坂城 電61駆90慎180 徳川家3名 奇襲傷病 R徳川家康 銀240×1-5 - 詳細を表示 奇襲/傷病(2名3日間兵数-5%) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SSR 黒田官兵衛 1 1590 101 毎巡全体の攻撃力を70%下げ続ける (電10) 二陣 足軽 SSR 竹中半兵衛 2 1390 68 攻撃力UP (電20) 三陣 足軽 M 豊臣秀頼 18 2110 283 捕虜解放 (電34) 四陣 足軽 SSR 北政所 2 2018 100 (電44) 本陣 忍者 SSR 淀殿 2 1560 171 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 大野治長 7 1510 159 0-1 足軽 R 明石全登 16 1830 233 0-1 足軽 R 宇喜多秀家 15 2130 228 0-1 騎馬 R 大谷吉継 14 1630 121 一定確率必殺 1-2 足軽 R 古田織部 14 680 80 1-2 騎馬 R 石川数正 17 2690 207 R反射 2-3 足軽 R 福島正則 15 1850 203 高確率で攻撃力100%UP 2-3 足軽 SR 加藤清正 19 2150 311 高確率全体残兵数攻撃 2-3 足軽 R 浅野長政 17 2840 204 3-4 足軽 R 島左近 15 1820 252 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 足軽 R 京極竜子 16 1890 214 3-4 鉄砲 SR 毛利勝永 19 2361 306 3-4 騎馬 R 豪姫 17 2120 210 4-L 足軽 R 小西行長 18 1740 155 4-L 足軽 R 千姫 14 1480 81 4-L 足軽 R 石田三成 20 1760 128 4-L 足軽 R 塙団右衛門 18 1970 323 4-L 騎馬 SR 木村重成 13 2190 181 +☆17裏越前-SSR無 11/21裏越前 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/20153374.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏越前完勝報酬 日 木 無 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 般若野 電41駆60慎118 上杉家3名 布陣失敗傷病 R仙桃院 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電14) 二陣 鉄砲 M 下間頼照 1 1650 43 ときどき単体残兵数10%減 (電26) 本陣 足軽 M 神保慶宗 1 770 73 ときどき単体強攻撃(攻撃力+150) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1 3650 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 2-3 4950-5050 23-29 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 18 1470 97 2-L 足軽 M 一向一揆衆 1-2-3 4850-4950-5050 21-23-29 ときどき単体残兵数攻撃 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 吉崎御坊 電47駆68慎166 朝倉家2名以上 奇襲足止め罠 C山崎吉家 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 (電10) 二陣 鉄砲 M 下間頼照 1 1650 43 ときどき単体残兵数攻撃 (電2) 三陣 足軽 M 本願寺蓮如 1 5130 109 (電29) 本陣 足軽 M 本願寺実如 1 4650 85 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1 3650 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 2-3 4950-5050 23-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 2-3 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 C 本願寺教如 20 336 124 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 3-L 足軽 M 本願寺門徒衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 平泉寺 電44駆65慎128 朝倉家3名 足止め罠布陣失敗 R朝倉景鏡 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電14) 二陣 足軽 R 下間頼廉 20 2290 229 (電29) 本陣 弓兵 M 七里頼周 1 710 61 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 13-18 1390-1470 84-105 2-L 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-2950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 2-L 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 15-18 1420-1470 89-105 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏九頭竜川 電54駆81慎160 朝倉家3名 悪天候悪天候 R朝倉宗滴 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電10) 二陣 足軽 M 阿波賀三郎 1 2450 29 先制確率UP (電22) 三陣 鉄砲 M 阿波賀与三 1 3450 21 毎巡単体強攻撃(攻撃力+70) (電33) 本陣 鉄砲 M 下間蓮崇 1 390 74 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1-3 3650-3850 21-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 甲斐の牢人 1-3 3650-3850 21-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 一向一揆衆 2-4 4950-5150 23-33 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 3-L 足軽 M 本願寺門徒衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 +☆16裏近江-無 10/31裏近江 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/19313281.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏近江完勝報酬 火 土 SP浅井三姉妹 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 観音寺城 電52駆78慎155 浅井家2名以上 足止め罠布陣失敗 C木下藤吉郎 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 M 田中治部大輔 10 940 172 (電10) 二陣 鉄砲 M 吉田出雲 10 940 172 (電20) 三陣 弓兵 M 六角義定 12 970 176 ときどき防御力500 (電30) 四陣 鉄砲 M 六角義治 12 1780 185 ときどき防御力500 (電40) 本陣 弓兵 R 六角義賢 13 1840 192 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 1-2 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 2-3 弓兵 M 六角義定 5 790 75 ときどき防御力500 3-4 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 4-L 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 長光寺城 電32駆48慎95 兵糧合計300以下(※電撃不可) 足止め罠 R柴田勝家 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 鉄砲 M 平井甚助 10 940 172 (電10) 二陣 鉄砲 M 六角義治 12 1780 185 ときどき防御力500 (電20) 本陣 弓兵 R 六角義賢 13 1840 192 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 M 六角水止め隊 1 490 25 1-2 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 1-2 弓兵 M 六角義定 5 790 75 ときどき防御力500 2-L 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 石部城 電34駆50慎100 C武将3名 布陣失敗 C佐久間信盛 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 M 青木秀正 10 820 168 (電10) 二陣 騎馬 M 石部家長 10 820 168 (電20) 本陣 騎馬 SR 六角義賢 13 2050 205 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 六角騎馬隊 1 370 17 1-2 騎馬 M 青木秀正 5 670 71 1-2 騎馬 M 石部家長 5 670 71 2-L 騎馬 M 石部家長 5 670 71 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 大津城 電 53br駆79慎157 浅井家3名 奇襲 R京極高次 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 本陣 騎馬 SSR 立花宗茂 15 4370 247 開幕全体残兵数50%減 最終陣のみ 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-L 騎馬 M 関ヶ原西軍 1 450 21 合計: - 今日: - 昨日: -
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======================= FIFA 16 PC README ・DEMO GAME Last Updated 07-16-2015 ======================= Thank you for playing FIFA 16 Demo. This README file contains information on features that are not covered in the manual, as well as more detailed information on certain features already covered in the manual. This README file also contains information on known issues. Content of Web Links within this document may not be under the control of Electronic Arts・ NOTE Windowsョ is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries. ============================================================ TABLE OF CONTENTS ============================================================ 1. Minimum System Requirements 2. Installing the Game a.) Installing FIFA 16 Demo b.) Digital Retail Installation 3. .Net Framework 4.0 4. Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 5. Uninstalling FIFA 16 Demo 6. Memory Requirements a.) Memory requirements in Windowsョ b.) Running the game under stressful Windowsョ conditions c.) Page File 7. Improving Game Speed 8. Hot Keys 9. Mouse, Keyboard, and Controller Functionality 10. Online Access 11. Notes on Video Card Chipsets 12. Notes on Video Card Support 13. Notes on Aspect Ratio Support 14. Notes on Windowsョ 15. Troubleshooting USB Devices ============================================================ 1. Minimum System Requirements ============================================================ CPU with Quad core processor (Core2 quad or better) Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz on Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit 4 GB of RAM ATI Radeon・HD 5770, NVIDIA GeForce 650 GTX DirectXョ 11 Compatible video card or equivalent (must support Shader Model 5.0 or above) DirectXョ 9.0c Compatible Sound Card MS compatible mouse Keyboard Please note that 16 bit colour is not supported Required Operating Systems Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Note that Windowsョ 95, Windowsョ 98, Windowsョ 2000, Windowsョ ME, Windowsョ NT 4.0 and Windowsョ XP, Windowsョ Vista 32-Bit / Windowsョ Vista 64-Bit / Windowsョ 7 32-Bit / Windowsョ 8 32-Bit / Windowsョ 8.1 32-Bit / Windowsョ 10 32-Bit are not supported. Required Software DirectXョ 11 Required Disk Space 4 GB for Installation 1 GB in My Documents for Replay Bin 4 GB for Downloading Space ============================================================ 2. Installing the Game ============================================================ a.) Installing FIFA 16 Demo Windowsョ (EA Origin Store) * Once you have acquired the game through Origin, click the 泥ownload・icon that appears and follow the on-screen instructions. * Launch the game (once it is installed) directly from Origin. * Games on Windowsョ 7 are installed on Start All Programs , on Windowsョ 8 are installed to your Start Screen and on Windowsョ 10 are located in the Start All Apps menu. b.) Digital Retail Installation Please contact the digital retailer through whom you acquired this game for instructions on how to install the game or how to download and reinstall another copy of the game. Note If you壇 like additional information about your game as well as tips please visit http //store.origin.com ============================================================ 3. .Net Framework 4.0 ============================================================ .Net Framework 4.0 will be installed as part of the FIFA 16 Demo installation. ============================================================ 4. Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 ============================================================ Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 will be installed as part of the FIFA 16 Demo installation. ============================================================ 5. Uninstalling FIFA 16 Demo ============================================================ For Windowsョ 7, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing "Programs and Features" in the Control Panel. For Windowsョ 8 / Windowsョ 8.1, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing 撤rograms and Features・in the Control Panel, or from the Origin client. For Windowsョ 10, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing 撤rograms and Features・in the Control Panel, or from the Origin client. ============================================================ 6. Memory Requirements ============================================================ a.) Memory requirements in Windowsョ FIFA 16 Demo requires a minimum of 4 GB of RAM to run the game for Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Note The more system memory available, the better the game will perform in all areas. b.) Running the game under stressful Windowsョ conditions At Electronic Arts・we strive to bring you the best in graphics, audio and gameplay. We are always pushing the envelope of computer performance. While we have made every effort to ensure that FIFA 16 Demo multi-tasks with all applications for Windowsョ, we recommend that you shut down other applications and run FIFA 16 Demo by itself when possible. c.) Page File We recommend that you let your operating system automatically manage the size of the page file. ============================================================ 7. Improving Game Speed ============================================================ There are several ways by which you can speed up the overall FIFA 16 Demo experience a)Lower the resolution in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. b)Lower the rendering quality in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. c)Turn off the MSAA in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. d)Disable the radar from within the game under Game Settings. e)Turn the Commentary Volume all the way down within the game under Game Settings. f)While we don稚 recommend turning off your anti-virus software, performance can be impacted when certain anti-virus programs decide to wake up and run tasks while you are playing FIFA. Some Anti Virus programs have less performance impact than others. g)Ensure that the 銑ock to 30fps・is checked in the FIFA launcher application. ============================================================ 8. Hot Keys ============================================================ The following hot keys can be used in the game to access certain functions more quickly. To bring up Origin in-game SHIFT + F1 (Origin Default Hot Key) ============================================================ 9. Mouse, Keyboard and Controller Functionality ============================================================ You can use the mouse, keyboard or controller to navigate the game interface and play in-game. FIFA 16 Demo PC allows users to play the game with Keyboard Mouse at the same time. Advantages to this over the traditional 銭eyboard Only・controls are that you can have 360 degree dribbling and do skill moves more easily. Once you are on the Side select screen, you must move whichever input device you plan to use in the game to the left or the right to select your team. FIFA 16 Demo has the ability to use each control device with Classic, Alternate, or 2-button controls. Please note that you may have to recalibrate your controllers in Windowsョ in order to have the game detect them correctly. To bring up the in-game pause menus, you can press the Start button (if your gamepad has one) or press ESC. If you are using a gamepad as your primary control device, within the FIFA launcher application you can select the button layout icons that most closely represent the gamepad that you use. Alternatively, if you want to use 銭eyboard Mouse・or 銭eyboard Only・as your primary control device, make sure that on the PRESS START or SPACE screen that you press SPACE or ENTER. Once in game, you can customize your game experience in CUSTOMISE - SETTINGS - CUSTOMISE CONTROLS. Note You must enter this screen with the control device you wish to edit. The use of a 360コ-degree dual analog gamepad such as the Logitechョ Dual Action is highly recommended for full functionality. The following gamepads are also supported Logitechョ Logitechョ Chillstream Logitechョ Cordless RumblePad Logitechョ Cordless Rumblepad 2 Logitechョ Dual Action Gamepad Logitechョ Gamepad F310 Logitechョ Gamepad F510 Logitechョ RumblePad Logitechョ Rumblepad 2 Vibration Feedback Logitechョ Wireless Gamepad F710 Saitek Saitek P2500 Rumble Pad Saitek P2600 Rumble Pad Saitek P2900 Wireless Pad Saitek P3000 Wireless Pad and Docking Station Saitek P3200 Rumble Pad Saitek P3600 Cyborg Rumble Pad Saitek P880 Dual Analog Pad Saitek P990 Dual Analog Pad Thrustmaster Thrustmaster 360Modena UPAD Force Thrustmaster Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger Wireless Gamepad Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2 Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3 Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Thrustmaster FireStorm Wireless Gamepad Thrustmaster Run N Drive Rumble Force Thrustmaster Run N Drive Wireless Rumble Force Thrustmaster T-Wireless 3-in-1 Rumble Force hamaョ Hama Black Steel Gamepad Hama Double Action Air Grip Controller Hama Flashlight Blue Gamepad MadCatz MadCatz Xbox 360 Gamepad SpeedLink Speedlink 360 Style Gamepad Speedlink Devolution Pad Wireless Speedlink Strike2 Gamepad Speedlink Thunderstrike Gamepad Microsoft Microsoft Xbox 360・Controller for Windowsョ Microsoft Xbox One・Controller for Windowsョ NOTE Older keyboard models may not allow for more than 2 buttons to be pressed at the same time. This may limit your ability to control players and actions in FIFA 16 Demo. NOTE Controllers without analog sticks do not allow for full functionality within the title. ============================================================ 10. Online Access ============================================================ Online requirements Firewalls Note that if you have a firewall and want to access online, the following ports must be open in the outbound direction UDP9565 UDP9570 TCP9946 TCP9988 TCP42124 UDP9000-9999 TCP10000-20000 ============================================================ 11. Notes on Video Card Chipsets ============================================================ If you are experiencing problems with your video card and FIFA 16 Demo, try updating your video card driver by downloading the latest driver available from the video card manufacturer. If there is no improvement, try using the latest driver provided by the video chipset manufacturer. Your video card chipset is the video-processing chip located on your video card. If there is no information in your video card manual or website, check the video card for an identifying chip with the chipset manufacturer s name on it. ============================================================ 12. Notes on Video Card Support ============================================================ Recommended Chipsets AMD Radeon・HD 5770 AMD Radeon・HD 6770 AMD Radeon・HD 6790 AMD Radeon・HD 5830 AMD Radeon・HD 7770 AMD Radeon・HD 6850 AMD Radeon・HD 5850 AMD Radeon・HD 6870 AMD Radeon・HD 5870 AMD Radeon・HD 5970 AMD Radeon・R7 260x AMD Radeon・HD 7790 AMD Radeon・HD 6950 AMD Radeon・HD 6990 AMD Radeon・HD 6970 AMD Radeon・HD 7850 AMD Radeon・R9 270 AMD Radeon・HD 7870 AMD Radeon・R9 270x AMD Radeon・HD 7950 AMD Radeon・HD 7970 AMD Radeon・R9 280x AMD Radeon・HD 7990 AMD Radeon・HD 8990 AMD Radeon・R9 290 AMD Radeon・R9 290x AMD Radeon・R9 295x2 NVIDIA GeForceョ GTX 650 NVIDIA GeForceョ GTX 550 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 460 NVIDIA GeForceョ GTX 650 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 465 NVIDIA GeForceョ GTX 560 NVIDIA GeForceョ GTX 560 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 470 NVIDIA GeForceョ GTX 590 NVIDIA GeForceョ GTX 660 NVIDIA GeForceョ GTX 480 NVIDIA GeForceョ GTX 570 NVIDIA GeForceョ GTX 660 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 580 NVIDIA GeForceョ GTX 760 NVIDIA GeForceョ GTX 690 NVIDIA GeForceョ GTX 670 NVIDIA GeForceョ GTX 680 NVIDIA GeForceョ GTX 770 NVIDIA GeForceョ GTX Titan NVIDIA GeForceョ GTX 780 NVIDIA GeForceョ GTX 780 Ti NVIDIA GeForceョ GTX Titan Black NVIDIA GeForceョ GTX 960 NVIDIA GeForceョ GTX 970 NVIDIA GeForceョ GTX 980 NVIDIA GeForceョ GTX Titan X The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 7 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 8 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 8.1 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 10 64-Bit Error Message E0001 = Graphic card is not capable with current game settings, try to update graphic drivers and change game settings. If you experience problems, please contact your card manufacturer or chipset vendor to get the latest drivers. ============================================================ 13. Notes on Aspect Ratio Support ============================================================ FIFA 16 Demo supports any screen with an aspect ratio of 16 9 or 16 10. Popular 16 9 or 16 10 resolutions 1920x1200 1920x1080 1680x1050 1600x900 1440x900 1366x768 1360x768 1280x800 NOTE You may encounter issues when using 4 3 or 5 4 aspect ratio to play FIFA 16 Demo. ============================================================ 14. Notes on Windowsョ ============================================================ FIFA 16 Demo supports Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Save game location by default will be C \Users\ user \Documents\FIFA 16 Demo\ NOTE - To install the game properly on Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit, you will need administrator access to your machine. Consult your Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit documentation for more information. ============================================================ 15. Troubleshooting USB Devices ============================================================ Gamers using USB devices may experience uncontrolled menu selections upon playing FIFA 16 Demo. To resolve this issue, please ensure that all USB devices (including those not required to play FIFA 16 Demo) plugged into the computer have been correctly installed using the drivers provided by the manufacturer.
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/211.html
ストーリーメモ ストーリーに行き詰った時にでも メニューボタン→ターゲットボタン で確認することが出来る。 ストーリーの進行状況は多少のネタバレ防止のため反転 現在作成中。 ストーリーメモプロローグ 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 プロローグ 進行状況→大剣の渓谷、機神兵との決戦時← +... ◆プロローグ、チュートリアル戦 +... 巨神界に暮らす種族ホムスと、 機神界から侵攻する機神兵団との一大決戦。 英雄の剣モナドで襲い来る機神兵を倒せ! 上に戻る 1章 進行状況→機神兵残骸跡地~シリンダー格納庫まで← +... ◆機神兵残骸跡地、コロニー・クライブ戦 +... 親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、 機神兵残骸跡地でモンスターに襲われた。 ラインと協力して、コロニー・クライブを倒せ! ◆コロニー・クライブ戦後 +... なんとかモンスターを撃退できたが、 まもなく、ライン属する防衛隊の集合時間だ。 二人が暮らす街、コロニー9へと戻ろう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... ラインと別れたシュルクは、 ひとり、研究棟へと戻ることにした。 コロニー9の軍事区にある研究棟へ向かおう。 ◆ダンバン邸、フィオルン操作時 +... シュルクのために食事を用意したフィオルン。 自信作の料理を届けるため、 コロニー9のどこかにいるシュルクを捜そう。 ◆ダンバン邸、ディクソン遭遇時 +... ディクソンの話によれば、 シュルクは丘の上の公園にいるらしい。 コロニー9の見晴らしの丘公園へ向かおう。 ◆コロニー9、 見晴らしの丘公園 到着後 +... 遥か上空から巨神の体の一部が落下して来た。 落下物迎撃対象区域外の公園を後にし、 コロニー9の軍事区にある研究棟へ帰ろう。 ◆研究棟 ライン合流時 +... エーテルシリンダー回収のため、 マグ・メルドの遺跡へと向かうことになった。 遺跡のあるテフラ洞窟へと向かおう。 ◆テフラ洞窟、 マグ・メルドの遺跡 到着後 +... マグ・メルドの遺跡とは古代の乗り物らしい。 エーテルシリンダーは船の格納庫にある。 遺跡の奥、シリンダー格納庫を目指そう。 ◆コロニー9、 シリンダー格納庫 到着後 +... シリンダー格納庫で、 突然、謎の兵器に襲われたシュルク達。 謎の兵器、古代防衛機構を倒せ! ◆古代防衛機構戦後 +... 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。 上に戻る 2章 進行状況→コロニー9襲撃~コロニー9出発← +... ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 商業区機神兵と遭遇したシュルク達。 ホムスを喰らう機神兵を放ってはおけない。 六三式機神兵を倒せ! ◆六三式機神兵戦後 +... なんとか、機神兵を停止させたが、 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 防衛隊壊滅を眺めるしかなかったシュルク達。 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆兵器開発局 研究棟 到着後 +... モナドのある研究棟は瓦礫で塞がれていた。 自走砲ドーラなら、機神兵を倒せるかも── コロニー9の居住区にあるドーラへ向かおう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 中央区広場で機神兵に行く手を阻まれ、 フィオルンを先に逃がすシュルクとライン。 なんとか機神兵の群れの侵攻を食い止めろ! ◆機神兵戦後 +... ダンバンがモナドを持って加勢に駆けつけた。 これで機神兵と戦うことができる。 モナドの力を使って、機神兵の群れを殲滅しろ! ◆ダンバン加入後 +... 中央区から居住区への橋が瓦礫に塞がれた。 先に逃がしたフィオルンが心配だ。 商業区を経由して、居住区へ向かおう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 決意と共にモナドを手にするシュルク。 だが、今は考えている暇はない。 フィオルンのいる居住区へ急ごう。 上に戻る 3章 進行状況→コロニー9旅立ち~脚の峠道← +... 上に戻る 4章 進行状況→巨神脚~ラセン谷到着← +... 上に戻る 5章 進行状況→脱出艇キャンプ出発~中央採掘場脱出← +... 上に戻る 6章 進行状況→貨物運搬路~姉妹像最上部到着← +... 上に戻る 7章 進行状況→マクナ原生林~サイハテ村出発まで← +... 上に戻る 8章 進行状況→エルト海~ハイエンター墓所まで← +... 上に戻る 9章 進行状況→皇都アカモート~監獄島まで← +... 上に戻る 10章 進行状況→ヴァラク雪山~大氷河地帯まで← +... 上に戻る 11章 進行状況→大剣の渓谷~ガラハド要塞脱出まで← +... 上に戻る 12章 進行状況→ガラハド要塞崩壊~マシーナの隠れ里まで← +... 上に戻る 13章 進行状況→マシーナの隠れ里出発~第1セブライ隔壁到着まで← +... 上に戻る 14章 進行状況→第1セブライ隔壁~帝都アグニラータ脱出まで← +... 上に戻る 15章 進行状況→帝都アグニラータ脱出~機神界中枢まで← +... 上に戻る 16章 進行状況→機神界中枢~機神界脱出まで← +... 上に戻る 17章 進行状況→コロニー9停泊~創造の意識まで← +... 上に戻る 上に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyohei2009/pages/20.html
メモ てすt -- 秋透 (2009-12-19 15 59 51) もまいら更新汁 -- れもんきー (2009-12-20 21 34 03) しとるわハゲ -- 秋透 (2009-12-20 21 52 42) お前ではなく他のやつらね -- れもんきー (2009-12-21 20 19 10) れもんきかわいい -- まま (2010-01-12 20 42 13) |ω・`) -- rizel (2010-01-12 21 41 11) とりあえず技の組み合わせでも更新しようかな・・・w -- 狂 (2010-01-12 22 46 49) なんか編集不可になってるっぽいね。今日直します>< -- 秋透 (2010-01-13 01 13 48) とりあえずwikiに参加するときの管理者の承認が・・・^q^なんでもないです。 -- ちるでっせ (2010-01-14 14 55 33) 編集権限誰でもおkにした ※ただし個人ページのみ -- 秋透 (2010-01-14 19 12 55) ありです。了解です。自分のページを改造しまくりまふ(・ω・)ゝ うっしっし( -- ちるかもね (2010-01-15 13 49 51) 僕のページでれののんの発言だけにしたいので黒帯のやつ消してもらえます?? -- rizel (2010-01-18 21 32 19) ↑許さない絶対にだ -- れののん (2010-01-20 23 21 05) 広い心があれば、なんでもゆるせるものなのだよはっはっは(黙 -- ちるでちゅわぁ( (2010-02-06 10 31 11) 入ってみた -- ラパン (2010-03-07 19 52 50) はっはっは -- こる (2010-09-12 02 07 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/manefamukouryaku/pages/14.html
16×16ドットマトリクスLED 特徴多数のドットで、漢字表示が可能 低コストかつ小型 球の配列 縦5mm 横5mm 発行色 C-081…赤 C-082…赤/緑C-083…赤/緑/青 発光イメージ
https://w.atwiki.jp/rasetsu/pages/4.html
バグ情報 特定のユニットを選択したまま全体マップにカーソルを合わせると、そのキャラが飛行/着陸を繰り返す(飛行できないユニットの場合、グラフィックが透明になる)。発生条件は不明。 スロット3に実弾系を装備しているとシガーラ並の速度で弾を消費しながら移動する。しかしその場で停止している場合は弾は消費しない。 姿が消えずに飛行する場合もある。X-05 獄門島、アシュラで確認。クローの残弾が急速に無くなるが、無くなっても移動を続ける。回復するので支障はないが、飛んでいるとクローは使えないのに注意。 飛んだ状態のまま降りられなくなる(全体マップで地点指定移動可能な状態)ようになる場合がある。条件不明。 電光石火でSランクが取れない。が頭ランクには問題は無い。 ジョイスが死亡する(撃墜ではない)と何故かゲームオーバーになる。 増援として友軍が現れる際、主人公が消えることがある。 2周目以降、雪崩れで仲間になる条件を満たさないと、スタンシア、レオーネを雇用していてもいなくなる。 誤って失ったままゲームの進行を保存してしまった場合は、次の周で仲間にしよう。 インターミッション中、LRボタンが効かなくなる事がある。 アシッドスライムが罠に分類されているが、実際の性能は罠装備では無い。分類の誤りの可能性あり。 Mission 10 梵鐘の作戦説明で「まあ、敵の波状攻撃~」のところから、表示されている作戦地の地図がMission 01 凶兆のものになってしまう。任務中には影響なし。 Q A Q.これおもしろい? A.かなり人を選ぶ。 興味があるならPC版の体験版でもやってみれ http //www.kogado.com/html/rasetsu/lite/trial/index.htm なお、任務中にセーブ、中断は出来ないので数十分ほどの纏まった時間が必要。 Q.クリアできねーよ A.何回かやってみてマップと敵の位置を覚えろ こまめに□ボタンを押して時間を止めろ ポイントオフェンス、ポイントディフェンス、罠も活用しよう。 増援情報や微弱な電波の情報は見逃さないように。 Q.ガードが強すぎる。 A.後ろの方にあるミサイル砲台を先に壊すと危険が減ります。 Q.進化できません。 A.1.敵を倒して進化経験値を貯める 2.生体装甲毎に必要なアイテムがあるのでそれをとってくる 3.(゚Д゚)ウマー Q.どの生体装甲がオススメ? A.ドレパノン、阿修羅、ウダチカ(ズィーガー) Q.煉獄の○○がクリアできない A.おとなしく本編進めて強くなれ Q.○○(進化アイテム)ってどこで手に入る? A.本編進めてりゃそのうち倉庫から出てくる Q レベルが低いキャラクターがいる A敵の増援が来そうな所に地雷を仕掛けさせましょう。 地雷で倒しても経験値は入ります。 Q アイテムが手に入らず、任務の達成にも無関係な建物を占領する意味は? A外れ、または敵の囮や占領経験値にする為 Q 能力の回復やピコキットを選択しているのに使ってくれない。 A使う側と使われる側の両方の命令を一旦停止してから選択すると良いようです。 なお使う側と使われる側が離れすぎていると外す事があるので注意。 Q オペレーターの言う微弱な電波が観測された、観測されなくなったとは何? A 敵が増援部隊を呼び寄せるのに使う電波です。発している建物を壊すと増援が抑えられます。 Q 攻略本やサウンドトラックCDは無いの? A 攻略本はありません。サウンドトラックについては、2005年発売のRASETSU 1+Xan DVDパックに羅刹之組曲が同梱されており、アレンジサントラの羅刹之音楽と斬の曲が入っています。 羅刹之組曲の内容 1.XAN {徘徊 雪崩れ任務中} 2.Silent Terra {作戦司令室、影武者任務中} 3.Fantasma {防壁 窮地 黙示録任務中} 4.Cool War {蝟集 獄門島 挟撃任務中} 5.Inspiration {前半エンディング} 6.Rhapsodisc Wave {反芻 蟻地獄 電撃作戦任務中} 7.Different Water {吶喊 回収任務中} 8.Sun Down {土竜叩き 灯台 戦場に架かる橋任務中} 9.Revelation {物語、凶兆 奪取任務中} 10.Shot Sky {ニューエントリー、後半エンディング} 11.Topaz {激震任務中} staff Track04 Toshikazu Saitoh Track06 Kayoko Maeda Track01-03,05,07-11 Hiroto Saitoh Electric Guiter "Terry"Teizou Tsuji(Track 09,11) 関連商品 羅刹 設定資料集付き RASETSU~羅刹 サウンドウェアCD「羅刹之音楽」 羅刹DVDに同梱されたCDとは別の物 羅刹斬 設定資料集(羅刹のものと内容は異なる)と小説(ミッシング・リング 篠崎砂美)付き 羅刹弐 羅刹 -Alternative- 予約特典に設定資料集付き 羅刹DVD 羅刹と羅刹斬を1枚のDVDに収めたもの。アレンジ版サウンドトラックCD 羅刹と羅刹斬の設定資料集がDVDにPDFで収められている。 羅刹 -Alternative-では無いので、羅刹 -Alternative-用ミッションは遊べない上、初代と斬はあくまでも別々のゲームになっている(一本に繋がっていない) 羅刹弐 普及版 羅刹弐の廉価版。ただし元々が高いPCゲームなのでそんなには安くない。サウンドトラックCD付。 ミッシングリング 羅刹と羅刹斬をもとに作られたオリジナル小説。篠崎 砂美 作 成長率メモ メグ LV20 STR 16 DEX 35 DEF 23 CON 132 CC 18 MOB 32 作成中 世界状況 貰える道具 書文戦死時(撤退ではない) ゴッドセル 一つの種類の武器の最大所有数 99個 【メッセサンオー売り上げランキング(10/8~10/16調査)】女性向けタイトルが3週に渡りトップ独占! PCゲームは上位の一角が崩れる http //ascii.jp/elem/000/000/350/350347/ またもやトップは「水の旋律」。2位の「遙かなる時空の中で3 十六夜記」と共に、3週連続で1位と2位を独占する結果となりました。新たに初登場3位となったのはリアルタイムシュミレーションゲーム「羅刹-Alternative-」。元は光画堂スタジオによるPCゲームですが、シリーズ作を1本にまとめた上で日本一ソフトウェアによりPS2に移殖されたものです。以下、順位の変動はあれ先週とほぼ同じ顔ぶれとなっております。 ※このランキングは、(株)メッセサンオーからの提供データをもとに、Akiba2GO!が独自に作成したものです。 補助装備の効果 威力強化装備は、白兵にも適用される。 しかしこれは「白兵攻撃」自体への効果であり、「白兵型固定装備(クロー系)」へは「適用されない」。このためステータス画面では確認ができない。 しかし白兵型の攻撃もきちんと威力が上がる。白兵型の攻撃は「白兵攻撃」と「固定武器」の複合であると考えられる。 アシュラにS無式・終焉(威力2倍)を装備しない、1つ、2つ装備のそれぞれで煉獄1-A 4つの塔のCCを攻撃した所、1つ装備で1.5倍、2つで2倍のダメージが出た。 レベル(2倍程)とライセンス(CとA)の違う個体で試した結果。 ↑上記、資料ページにて訂正済み 全ての補助装備は、同カテゴリのものを装備した場合、値は合計加算で計算される。 このため、チャージャー0X(50%減少)を2つ装備すると、武器のチャージ時間が0になり、超速度の連射が可能となる。スネークアイに付けると世界が変わる。 しかしあまりに早い連射のため、ほぼ確実に一発余計に撃ってしまう。チャージャー33か17を混ぜて節約したほうが現実的である。それでも十分強い。 また、補助装備による強化の計算は端数切り上げで適用される。 その為武器によってはブースターのランクを一つ落としても威力が変わらない、なんてこともある。 武器のチャージ中に白兵は自動で行わない。 キャラクターが弾切れでない武器を所有しているときそのキャラクターは所有している武器を使おうとするため白兵を自動では行いません。 例えば、パグーロがO-マルを出し、O-マルの攻撃からチャージ間に白兵をするという運用は自動では出来ません。この場合、白兵を手動で選択しなければO-マルのみで戦おうとします。 言葉の意味 【羅生】ラセイ 「あみの目のように並んで生じる。」 学研 漢和大辞典 第19刷より 【羅刹】 「《(梵)rākṣasaの音写。速疾鬼・可畏と訳す》大力で足が速く、人を食うといわれる悪鬼。のちに仏教に入り、守護神とされた。」 デジタル大辞泉 「〔仏〕人を食うという悪鬼。赤い髪、青い目、黒いからだで、するどいつめと、きばを持っているという。 梵語Rākṣasaの音訳」 学研 漢和大辞典 第19刷より 羅刹弐のパッケージには「それが汝、羅刹[傭兵]の定め」と羅刹のところに傭兵と書かれています。傭兵の例えが羅刹か。 以下PC版からの変更点 パソコンとPS2のルールやシステムの違い RPGに近い作りに変更 キャラクターにレベルが設定された ライセンスは経験値を溜める必要がある 雇用できる傭兵はゲームが進むと増える グラフィックの強化と変更 戦闘の画面効果が強化されました、システム周りやキャラクターの絵は暗い感じから明るい感じになりました。 戦闘中の音声の削除 歌の追加 1作目の任務(Xがついていない)で2作目に追加された生体装甲と支援メニューや武器などが使える 傭兵、キャラクターの追加 任務の追加 オープニング動画の削除 占領進捗状況が表示されるようになった グループ分けが面倒になった 生体装甲の進化に道具が必要になった 頭ランク、煉獄ミッションの追加 煉獄ミッションでは最初から索敵済みの任務が登場 傭兵団の名前の設定追加 オペレーターがルナとアルティノの交替勤務ではなく一緒となった。 PC版よりPS2版の方が一般向けのはず。 お頭 PC版初代・斬ではお頭の設定が異なります。セラ・ラティアラ・ジョイス・レオーネ・スタンシアの中からお頭を一人選択します。 難易度はお頭毎に設定されていました。 ラティアラ 難しい セラ やや難しい ジョイス 普通 レオーネ やや易しい スタンシア 易しい PS2版ではこれらの人物は傭兵として雇用します。 PS2では、ジョイスはお頭の資格持ちだが経験のために傭兵をやっているという設定 任務名 一部任務名がPC版から変更されています。 ナルシスジョイス → 業 など。 パソコン版紹介記事 4gamer RASETSU ~羅刹~ http //www.4gamer.net/games/000/G000016/index_review.html 4gamer RASETSU Xan ~羅刹・斬~ http //www.4gamer.net/games/006/G000658/ 4gamer RASETSU 2~羅刹 弐 (平成23年夏現在 家庭用未発売) http //www.4gamer.net/games/014/G001475/ 生体装甲名の由来と思われるもの ※検索でヒットしたものであり、正確さの裏をとっていません。 ブラッタ;ゴキブリ(ラテン語)。エスカラ;尺度?港?(スペイン語?) アクリス;キリギリス(ギリシア語)。アクーラ;鮫(ロシア語) ドレパノン;鎌(ギリシア語)。スコロンペドラ;不明(不明) スカラベ;スカラベ(英語?)。アラクラン;サソリ(スペイン語) 夜叉;ヤシャ・ヤクシャ(サンスクリット語)。阿修羅;アシュラ・アスラ(サンスクリット語) グランキーオ; カニ(イタリア語) 。パグーロ;ヤドカリ(エスペラント語?) スペッキオ;鏡(イタリア語)。ライフェン;輪・箍(ドイツ語) バラン;アイベックスに似た動物の名(不明)。ウダチカ;不明(ロシア語) アクチーニャ;不明(ロシア語)。ズィーガー;勝利者(ドイツ語) メイフライ;カゲロウ(英語)。バイラリン;バレリーナ(スペイン語) ラースタチカ;ツバメ(ロシア語)。トルぺ;チューリップ(ドイツ語) クーカルカ;不明(ロシア語?)。メドゥーサ;メドゥーサ(ギリシア語?) アグリオス; 野蛮な男(ギリシア語) 生体装甲分類 (現行) アラクラン【汎用型】 (修正案)アラクラン【万能型】 (誤)アグリオス【白兵・近接攻撃型】→パグーロ【白兵・強襲型】 (正)アグリオス【汎用・近接攻撃型】→パグーロ【汎用・強襲型】 http //www.wikihouse.com/rasetsu/ https //w.atwiki.jp/pc_rasetsu/ https //www.kogado.com/sw/contents/hotnews/rasetsu_omni.htm
https://w.atwiki.jp/dannisen/pages/19.html
段位戦 定期開催日時 現在、定期開催は行われていません。 次の段位戦予定表 段位戦枠 初段:9月3日(土) 20時00分~ 【大会運営コミュニティの放送】※放送中ではない場合直近のタイムシフトが再生されます 二段:9月3日(土) 20時00分~ 三段:9月3日(土) 20時00分~ 四段:9月3日(土) 20時00分~ 五段:9月3日(土) 20時00分~ 六段:9月3日(土) 20時00分~ 放送枠は4枠程取得します →English Page(Google Docs) 段位戦ルール1.段位戦概要・要領 2.ポイント昇段・降段について 3.終了条件 4.補足 ルール 1.段位戦概要・要領 段位は一段~六段まであります。 大会形式や進行 同段位の人同士で勝ちぬき戦を行います。 対戦する順番は参加希望先着順に始めます。 対戦で勝てばそのまま連戦、負ければ最後尾に並びます。 例)A、B、C、D、E、Fの順番に参加申請があった場合AとBが対戦をしAが勝てば次はA対Cになります。 その際はAは+1pt B は-1pt(初段戦の場合は0pt)となり、Bは順番はFの後ろに並ぶことになります。 試合は7本先取 部屋の設定はノンランク、マップアイテム無し、E+、観戦あり 勝ったほうが結果報告お願いします 参加人数が多い場合は複数試合を同時進行します。(後述4.補足参照) 参加方法 初参加時 ニコニコ生放送で初段戦放送時(最期の枠より3枠目前まで)にコメントで参加希望@テトリスフレンズのアカウント名と書けば参加できます。 2.ポイント昇段・降段について 試合に勝った場合は +1pt、負けた場合は -1ptされます。 試合を消化していきポイントが+3になったら昇段、-3になったら降段となります。 ただし初段戦の場合のみ負けてもポイントが下がることはありません。 また六段戦の場合のみ+3ptを超えても昇段することなく上がり続けます。 その日の段位戦が終わってもポイントは引き継がれます。 ※運営側で認定しているテトリスフレンズの大会で優勝した場合には1段昇段となります。 その際ポイントは+3されるのではなく一つ上の段位に移行し0ptからのスタートとなります。 尚、4段~6段にいる方が優勝した場合は昇段はなしとなります。 3.終了条件 昇段や降段により人数が3人以下となる ニコニコ生放送で試合を開始してから4枠を終える なおその時の運営の判断で変動する場合があります。 4.補足 途中参加・棄権・参加申請後プレイできない状態の場合等 途中参加は可能です、ただし最期の枠の前枠までとします。 途中棄権をした場合はその日の再度参加は不可とします。 試合発表外での途中棄権によるペナルティ等はありません。 もし、回線が繋がらない等の故意ではない場合は以下のようにします。 組み合わせが確定してないとき ⇒順番を最後尾に飛ばす 組み合わせが確定しているが試合は始まってないとき ⇒試合発表後の棄権は、不戦敗とします。 不戦敗した場合、ポイントはマイナスされます。また、降段もあるものとします。 試合が始まった後落ちた ⇒その試合を一時停止し、落ちた人が復帰次第再開、復帰できない場合は不戦敗となります 参加人数による同時進行の例 ⇒3人までは1部屋で対戦、5人以上なら2部屋同時進行 8人以上なら3部屋同時進行 12人以上なら4部屋同時進行 17人以上なら5部屋同時進行 22人以上なら6部屋同時進行 26人以上なら7部屋同時進行 また参加人数の上限は33人までです。 組み合わせに関して ⇒当日の対戦では同じ人と再戦することにはしない予定です。
https://w.atwiki.jp/ntaka206/pages/38.html
XPでWindows Update履歴を削除して高速化 サービスのAutomaticUpdateを停止 C \WINDOWS\SoftwareDistribution\DataStoreの中身を削除 サービスのAutomaticUpdateを再開
https://w.atwiki.jp/matsudai/pages/24.html
Network synthesis のP8, 式(2.3)に関する記述 開いた量子調和振動子とはA(t)が時間発展相互作用ハミルトニアン を通じて結合している量子調和振動子の事である. んで,ここでいきなりインタラクションハミルトニアンが出てきたけど,これはあまり気にしなくて良くて,たぶんこれを考慮して,マルコフ近似とかいろいろ加えた結果が式(2.4)のハドソンパササラシー方程式なんだと思う. Quantum noise 4章 位相空間法 P.90 調和振動子は離散的なエネルギー順位を持つシステムの一つの極端な例である. システムは無限の準位を持つが,ある準位のみに変異する様な興味のある振る舞いのみに着目する事は可能であり,その状況においては理想化されたハミルトニアンを考えるのが有効である.